※ 끝까지 하지 못하였습니다... 죄송합니다... (못한 부분 - 데이터 세이브(직렬화), 미션 출력, 미션 완료 시 드롭된 아이템 획득, 인벤토리 등) ※ 냥코대전쟁이라는 게임을 토대로 제작되었습니다... (1)DataManager.cs using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Newtonsoft.Json; namespace HomeWork { public class DataManager { public static readonly DataManager Instance = new DataManage..