GameMain Script 작성 => 오리 여러 마리 내보내기 오리 여러마리들을 prefab으로 만들었다. 이제 요 아이들은 GameMain에서 관리하여 일정 시간이 지날 때마다 오리 한 마리씩 출현하도록 설정하였다. UI => 게이지 가득 차면 오리 내보내기 마침 게이지로 쓰기에 아주 적합하고 깜찍한 이미지를 발견했다. 위의 이미지는 frame으로 두고 밑에 이미지는 게이지를 채우는 용으로 사용하기로 했다. 또한 요 아이들을 관리하기 위한 UIMain 스크립트도 만들어놓고 UIMain을 GameMain이 관리하도록 설정하였다. GameMain.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public ..